Carthage

L’esquisse

Une illustration vectorielle de style antique représentant une scène maritime carthaginoise ou phénicienne sur un fond texturé ocre. Au centre, une galère noire avec trois rameurs en mouvement navigue au-dessus d'un grand sphinx ailé et couronné. En haut à gauche, une prêtresse lève les bras vers un soleil rayonnant, tandis qu'à droite, deux personnages royaux discutent. L'ensemble est richement décoré de motifs de vagues, d'un serpent, d'une tortue et de volutes végétales dans une palette de vert sauge, de noir et de jaune.

Intentions artistiques

Pour cette illustration, j’ai choisi d’utiliser une palette chromatique volontairement restreinte, basée sur des objets rééls, puis harmonisés. Les tons terreux s’associent au vert sauge et à l’ocre pour renforcer l’ambiance historique tout en garantissant une cohérence visuelle apaisante. J’ai intégré des détails spécifiques types de cette culture, comme les motifs de vagues en arrière-plan, les animaux et les bordures ornementales, afin d’encadrer la narration et de simuler l’aspect d’une fresque murale. Le sphinx et la galère servent à ancrer la scène dans l’univers Phoenicien et de ses mythes. En parallèle, les personnages situés en hauteur apportent une dimension plus spirituelle et humaines.

Modélisation d’une boîte de jeu

L'image présente une boîte de jeu de société intitulée Carthage sur un fond jaune uni. L'illustration sur le couvercle adopte un style artistique antique inspiré des fresques méditerranéennes. On y voit une galère phénicienne avec des rameurs en plein effort. Un sphinx ailé et des personnages en toges complètent cette scène historique. Les couleurs dominantes sont le vert sauge, le crème et le jaune ocre. Cette illustration est parfaite pour un site de jeux de société ou un portfolio de graphisme. C'est un exemple pour des projets d'édition, des présentations sur l'histoire ancienne du travail de Julien Bigot, Illustrateur & Concepteur de Matériel de Jeu
Modélisation 3D réalisée avec Dimension et Illustrator.