Le Warabouc est une créature du folklore lorrain, une région du nord-est de la France. Cette entité, à l’apparence hybride, mi-homme, mi-bouc, était redoutée des habitants qui la considéraient comme une manifestation du Diable.
Le Warabouc organisait des sabbats, ces réunions secrètes de sorciers et sorcières, dans les recoins les plus sombres des forêts entourant Avioth. On raconte que la Forêt de Verneuil-Grand abritait son refuge.
Technique
Concernant les maquettes de cartes, je les ai réalisées avec Illustrator, Cinema 4D et Octane
Description de l’image
L’image présente deux cartes de jeu superposées, posées sur une surface en bois à l’aspect rustique. La carte au premier plan attire immédiatement l’attention avec son design distinctif. Le fond beige, subtilement vieilli, est encadré par des bords légèrement ombrés, ce qui renforce l’effet de texture et donne une impression de patine.
Au centre de la carte, une créature stylisée en rouge est représentée. Cette figure, dotée de cornes incurvées, possède une forme fluide et organique, évoquant un animal mythologique. Autour de la créature, des motifs floraux noirs et sinueux ajoutent un élément graphique intéressant, pour encadrer et accentuer la figure centrale.
Le nom “Warabouc” apparaît en haut de la carte, accompagné de la mention “Lorraine, France”, qui indique l’origine géographique ou culturelle de la thématique du jeu. Les coins de la carte comportent des chiffres “3” et “1”, liés à la fonction de la carte dans le jeu.
La présentation soignée de l’image, avec le choix des couleurs et des textures, suggère un jeu de cartes à la fois riche en symbolisme et en esthétisme, évoquant un mélange d’influences traditionnelles et fantastiques.
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