Julien Bigot
Dans le domaine ludique, l’illustration ne se limite pas à l’esthétique : elle doit rendre le jeu fluide et intuitif. C’est là que j’interviens, en tant qu’illustrateur mais aussi en tant que joueur. J’adapte mes visuels à la logique de jeu et aux attentes des auteurs et des éditeurs pour créer des univers cohérents, où chaque élément (icône, couleur, concept) a un sens. Notez qu’il n’est pas nécessaire de sacrifier la qualité artistique pour qu’un design serve la compréhension des règles ! J’aimerais à l’avenir illustrer des projets comme « Unlock! », « Codex Naturalis » ou « Azul ».